top of page

اهداف بيئة التعلم الافتراضية

تتمثل أهداف بيئة التعلم الافتراضية فيما يلي 

استكشاف مدى تفاعل الطلبة المعلمين مع بيئة التعلم الافتراضية ومدى قبولهم لتطبيقات الذكاء الاصطناعي في العملية التعليمية.

  1. جمع البيانات النوعية والكمية حول تفاعل الطلبة مع البيئة الافتراضية.

  2. تحليل مدى قبول الطلبة لاستخدام تطبيقات الذكاء الاصطناعي وأثرها على تجربتهم التعليمية.

قياس تأثير استخدام تطبيقات الذكاء الاصطناعي على الدافعية للإنجاز لدى الطلبة المعلمين.

  1. تقييم مستوى الدافعية للإنجاز لدى الطلبة قبل وبعد التعرض للبيئة الافتراضية.

  2. استقصاء العوامل المؤثرة على الدافعية لدى الطلبة نتيجة استخدام التكنولوجيا الحديثة.

تحديد فعالية البيئة الافتراضية القائمة على تطبيقات الذكاء الاصطناعي في تحسين مهارات التصميم التعليمي لدى الطلبة المعلمين

1- قياس التغير في مستوى مهارات التصميم التعليمي قبل وبعد استخدام البيئة الافتراضية.

2- تحليل الأداء العملي للطلبة في تطبيق مفاهيم التصميم التعليمي ضمن البيئة الافتراضية.

جميع الحقوق محفوظه لباحثين جامعة التقنية والعلوم التطبيقية بالرستاق 

bottom of page